close

轉載點www.wretch.cc/blog/fcsh10804&article_id=9358588

還記得,在很久很久以前,
每當黃昏西沉的時候,我們總會跳著焦急而又興奮的小碎步,背著略帶沉重的書包,慌慌張張的在路上奔跑。直到看到家門口,喘息的心才稍微鬆了一口氣。

那時候的我們,冒著被父母責罵書包亂丟的危險,只一心一意的想鑽進,那個有“妳”的世界。在那個有妳的世界,不用翅膀也能飛翔;不用言語也能交談。

短短的5分鐘,就可能是一個星期。年少的十餘歲,就足以拯救整個世界。

我們是稱霸全國的運動員,也是異世界的冒險者。
可以駕駛巨大的機器人,也可以操縱絢麗的魔法
在世界的盡頭藏有實現所有願望的秘寶。
黑暗的大陸正受到不知名邪惡勢力的入侵。

還記得,很久很久以前,那些屬於我們的感動嗎?
現在讓我們在次回味,那久違的心跳浪潮。

從現在,一直連結到遙遠過去的‧純真孩提




1統計地點:日本本土(不包含海外市場)

2統計方式:總集篇、劇場版、FanDisc除外,各種媒體上的銷售量拿來平均(漫畫及周邊也不列入考量)
舉例: 以涼宮春日為例,涼宮春日共發行七卷,總銷售約為287259,一卷平均41037,以此作為排名依據

分析:這個排行榜是統計動漫界從2008到1970年代,將近30年來在各媒體發行的動畫總量,再除以發行的卷數作為排行依據,有趣的是儘管諸如七龍珠、柯南、犬夜叉等萬年老番,因為發行話數大、撥出時間長可能享有銷售量的絕對優勢。但是相對的,卻會因為所需平均的分母大,而付出大量的代價。反觀近年來發行,以集數少品質高著稱的精品新番,如:反逆的魯魯修、涼宮春日的憂鬱等,因為發行卷數少,表現也不讓老番專美於前。

可以預料的,這場動漫界的「聖戰」將會是一場最溫柔的,激烈殺伐。
準備好了嗎?各位網友!


欽琮簡評

由於動漫年資不夠資深(在下不過是國立高應大學二年級的資管系學生,剛有投票年齡的20歲),因此以下的排行榜,我只挑選我有拜讀過的作品,發表感想。請各位網友,不吝給我意見。


首先是我們首先恭喜,排行第24名
「庫洛魔法使小櫻」
平均動畫發行一卷銷售20192本


以唯一改編自少女漫畫的作品之姿,成功打敗群雄擠身於排行榜之列(但或許男性讀者佔了多數也不一定,^ ^)

證明了這位小小魔法使的魅力果然是無法抵擋,歷久不衰,也說明了CLAMP對於市場的精準眼光,這部卡通乘著周邊庫洛卡以及百變造型的設定,不僅帶動周邊商機(還記得國小時期女生人手一張庫洛卡的情景嗎?)也風靡了COS界(如果有人立志要把小櫻穿過的衣服都COS一遍,我會很佩服她的勇氣和荷包)。進榜資格無庸置疑。

儘管TV版中過於薄弱的劇情以及有些草草了事的戰鬥情結,成為了魔法使最大敗筆。甚至一度被網友譏為「相當適合放到幼幼台
低年齡層卡通」但是靠著行銷以及人設方面的卓越成功。

這部結合魔法、變身、初戀與勇氣的作品。
將和木之本櫻的經典地位一樣,在日本動畫史佔有一席之地
個人評價:3顆星

掌聲鼓勵,排行第22名
「AIR」
平均動畫發行一卷銷售
23903


「看AIR而未流淚者,其人只有一種可能,必是不懂日文。」

改編自暢銷戀愛遊戲
在日本也有人稱為「泣きゲー」(賺人熱淚的遊戲)是Key社發行的眾多作品中,最令人動容的一部,由於發行之初時在是在太受歡迎了,所以動畫化的呼聲從來沒有停過。

而負責製作TV版的京都動畫
(Kyoto Animation)也沒有讓動漫迷失望,雖然因為遷就放映長度,使劇本和集數被壓縮到幾乎受人非議的13集。使得故事中隱藏了諸多疑點和曖昧不清的地方及伏筆。

但依靠超高水準的畫質和劇本本身的吸引力,本作還是廣受國內外的一致好評。

這裡要特別要嘉許的是,大部分同類型的改編作品,為了配合不同路線,常常需要先冷凍部分角色等到攻略完該次主角後,再回過頭來接下一個故事,常常使劇本產生矛盾也讓上下篇章無法連貫,但是AIR在這個環節的處理卻異常流暢,不會讓人有強烈的突兀或違和感。實屬難得啊!

無法錯過的經典。
永遠的千年之夏,永遠的翼人傳說。
永遠的AIR。
個人評價:4.5顆星


排行第19名
「FATE STAY NIGHT」(命運停駐之夜)

平均動畫發行一卷銷售
26047


又是一部經典文字冒險遊戲所改編而成的動漫強檔,FATE STAY NIGHT在人設方面既細膩而又顛覆的設計(包括女性化的亞瑟王,或是擁有大批典故的寶具),很快的就擄獲了大批動漫迷的心。

誠其然,作為一個原屬18禁的文字遊戲冒險遊戲來看,FATE可以稱的上是成功的典範,她不只具備了出乎意料的龐大設定及歷史世界觀,甚至在不同結局的呼應下也產生了史詩般的壯闊美感。

但作為一個24話的動畫大作,他的缺點卻顯而易見。包括為了配合某個路線,無可奈何的冷凍掉部分角色,或是因為篇幅不足使得角色互動間的前因後果只以快速畫面草草帶過,逐如此類。大大降低了初次接觸的觀眾對於劇本所產生的衝擊,不過結局的賺人熱淚和良好的製作品質,掩蓋了很多缺失。既使如此,仍不失為一部在水準之間的動漫作品。
個人評價:3顆星


為該作喝采-童年純真的延續,排行第14名
「七龍珠GT」
平均動畫發行一卷銷售
31696


不管過了多少的時間,一直陪伴我們長大的七龍珠,總是在我們失意時,給予我們最純粹的勇氣與夢想。七龍珠夢想世界的終站與尾聲,在那裡,延續已久的 悟空傳說,將在這裡,對我們揮手道別。

正宗長青少年漫畫-七龍珠的最後一部官方作品,GT。64集的長篇規格,可見其地位特殊。以嚴格的角度來看,這部作品好壞參半。儘管她受到廣泛新讀者的喜愛,卻讓大量資深讀者頗有微詞。

先從缺點論述,由於GT是授權給別的小組製作的原創作品,鳥山明只參與人設部分,因此劇情缺乏了以往的緊湊及無限幻想,連代的使得最被讀者期待,以往毀天滅地的戰鬥場景大幅縮小及弱化(有達到龍珠Z水準的大概只有超級17號篇)也使得角色強弱關係一團混亂,甚至為了突顯主角威能,使前代重要配角或魔王大幅炮灰化,對若干前作設定也視若無睹(究極悟飯?)

但從優點來說,GT開啟了新的龍珠熱潮。更具現代化的的服裝設定也為這些80年代的動漫人物,注入新的活力,且從音樂角度,主題曲及插曲的製作水平很高,幾乎首首動聽。畫質也是水準之間。就結局而言,更是一個難得一見的巧妙設定

從什麼地方開始,就從哪裡結束,邪惡龍的誕生充滿了警世的預言和意義。最初的夢想卻是最後的敵人。只要是資深龍珠迷,很少有人不在最後2話前,留下感動的淚水。作為資深動漫迷,我依然感謝GT的存在。

悟空走了,但是感動還在。GT用他傲人的銷售量,宣告這部作品的魅力‧永遠不死。
個人評價:3.5顆星


追尋‧羈絆‧以及真理。排行第12名
「鋼之鍊金術師」
平均動畫發行一卷銷售
36519


「人如果不付出犧牲的話,就沒辦法得到任何回報。如果想要得到什麼,就必須付出同等的代價」
「這就是鍊金術中所謂的等價交換原則」
「當時的我們認為著,這就是世界的真理」

真相、謊言、決心,以及追尋;失去的東西以及曾經擁有過的東西。一為全,全為一;在時間的洪流中,拼命掙扎的人們‧‧‧或許找不到答案也或許‧‧‧根本就沒有答案。

鋼之鍊金術師,一段融合科幻、親情、追尋和勇氣的故事,可以稱的上是近年來最具有深度和可看性的動畫作品之ㄧ,難得的是由於人設和對白的成功(諸如:矮豆、無能的大佐等)

使得儘管該動畫的主題相當沉重(甚至作者自己也承認,他挑的題材又冷又硬),但是節奏上卻異常逗趣、輕鬆,可以說是大眾化相當成功的範例。

由於動畫的劇情走向開始與漫畫出現了分歧,而且後期太過殺戮以及殘酷的原創設定讓許多漫畫讀者不免難以接受,但是作為一個原創劇本,鋼鍊無疑是最優秀的。尤其是結合了真實歷史事件(包括一次世界大戰)以及香巴拉傳說的最終幾話,這種架空科學與現實世界的結合,讓人不禁一再讚嘆編劇小組的頭腦。

2004年東京國際動畫賞,該作品不客氣的拿下「優秀作品賞」「腳本賞」及「聲優賞」等多項殊榮,並乘著得獎的氣勢,推出補完結局的劇場版「香巴拉的征服者」該片的評價也是滿堂喝采,不愧為是在短短幾年內,即擠入歷年銷售排行榜的超級大作。
個人評價:4.5顆星


向永遠的經典致敬1分鐘。排行第9名
「七龍珠Z」
平均動畫發行一卷銷售
40065


「悟空,就活在我的心中」  BY 知名聲優,野澤亞子小姐

作為日本動漫界有史以來最暢銷也是影響後世最大的漫畫榜首,七龍珠的確是一個最經典的指標。武鬥會、爭奪龍珠、氣功、變身、舞空術
、瞬間移動、人造人‧‧‧一幕又一幕無邊無際的幻想演譯,後世以他為借鏡的少年漫畫簡直多如過江之鯽,撇開衛視中文台在台灣創下的「撥映奇蹟」不談。所有系列的七龍珠TV版總計將近500話,是史上連貫型的動畫作品中最長的一部(相對之下,柯南較接近是單元劇)就算以每天兩集的速率撥出,光撥畢一輪,就必須花費數年。

對日本人來說,
龍珠不只是一部動漫作品,他代表的是一個年代、一段童年,以及永遠無法抹除的熱血與記憶。從他每年不停推層出新的龐大周邊,及橫跨各平台的電子遊戲和模組
看,火熱程度不減當年。在七龍珠熱映的年代,日本平均收視率超過百分之二十

在本次排行榜中,面對前輩新秀的不停挑戰,受限於超長話數的先天劣勢(使所有長篇入榜作品的集數與之相比,都相形見絀),七龍珠Z不僅在多年之後還能屹立不搖,而且尚能締造此亮眼成績,論其人氣和買氣的持久力,都是最值得驕傲的作品之ㄧ。

終有一天,我們或許在電視上再也無法看到熟悉的七龍珠,但我們會記得,在夢境的彼端。有一種神祕的魔法,曾經帶給我們,無盡的幻想。

個人評價:4.5顆星


華麗的冒險,參見團長大人,排行第7名
「涼宮春日的憂鬱」
平均動畫發行一卷銷售
41037


彷彿是註定要震撼整個動漫界的華麗冒險一般,再也沒有一部動畫,能在這麼短的集數內,給予觀眾這麼多的驚喜。

改編自谷川流所著,榮獲第八屆Sneaker大賞的最佳輕小說「涼宮春日的憂鬱」在推出之際,即引爆了話題性十足的涼宮旋風。

「看似粗製濫造卻又寓意十足的謎樣首話」、「打散集數且錯亂時序的放映手法」
「無懈可擊的細膩畫質和驚艷觀眾的光影擬真度」、「爆點十足而又跳脫刻版的原創劇情」
「一流聲優和音樂製作所掀起的舞蹈和唱片熱潮」、「熱鬧輕鬆卻又不失深度的中心涵義」

諸如此類,數都數不盡的創新手法,也正由於京都動畫如此追求卓越而又敢於嘗試的追求,造就了這一部即將顛覆一切傳統的動漫經典。

以下為涼宮春日動畫版的得獎紀錄。

* 第11回神戶動畫大賞的電視動畫部門大獎
* 第10回文化廳媒體藝術祭動畫部門審查委員會推薦作品
* 2007年東京動畫Awards授予的電視動畫部門優秀作品賞
* 第11回神戶動畫大賞的主題曲獎
* 得獎歌曲:ハレ晴レユカイ(歌:涼宮ハルヒ(平野綾)/アーティスト:長門有希(茅原実里)/アーティスト:朝比奈みくる(後藤邑子)/作詞:畑亜貴/作曲:田代智一/編曲:安藤高弘 )

* 2006年7月時,動畫DVD在 Amazon.co.jp 的銷售排行榜中獨占第一名到第七名。
* 2006年8月時,動畫DVD第一集(收錄第0話《朝比奈實玖瑠的冒險 Episode 00》)
銷售量為七萬張、
DVD第二集《涼宮春日的憂鬱 第1卷》為八萬張,而DVD第三集《涼宮春日的憂鬱 第2卷》為九萬張。
* 2006年7月時,片頭曲『冒険でしょでしょ?』賣出八萬張單曲,片尾曲『ハレ晴レユカイ』12萬張,挿入歌集『涼宮ハルヒの詰合』則賣出十二萬張,並連續
兩週在Oricon排行榜中排名前十。

* 2006年9月於月刊 NewType 的人氣投票中,在男性角色(阿虛)、女性角色(涼宮春日)
、人氣最高
動畫三項讀者投票中,皆排名第一。

從熱鬧校園青春偶像劇到蘊含存在主義的科幻哲學。可以是偵探、可以是棒球員,更可以是拯救世界的最後一個希望。

「涼宮春日的憂鬱」即將顛覆你對動畫的所有想像。

個人評價:5顆星


難以想像的悸動,排行第6名
「反逆的魯魯修」
平均動畫發行一卷銷售
44657


什麼是正義?力量又是什麼?如果弱小的人就注定失去活下去的資格,那麼背叛這個沒有溫柔的世界,會不會才是一種救贖?
至少和悲傷一起,在崩壞的舞台下:其名‧為零。

月刊Newtype2006年年度總排名
2006年最具代表性動畫 Top2《Code Geass 叛逆的魯路修》
男性角色人氣五強 Top5 魯路修
年度最受歡迎男聲優 Top1 福山潤、Top5 櫻井孝宏
年度最受歡迎女聲優 Top3 小清水亞美
最活躍連載人氣新番 Top1
動畫人氣男主角 Top2 魯路修

連續排名月刊Newtype最受歡迎的動畫人氣榜第一、
男/女角色人氣榜前五強。
2007年3月22日榮獲「東京国際アニメフェア2007」
第6回東京アニメアワード テレビ部門 優秀作品賞受賞[2]。
以及11月4日,第12回アニメーション神戸賞テレビ部門作品賞受賞

以上的殊榮還不包含2007最萌大賽、首屆聲優大賞,和大大小小的其他人氣排名。
結合了一流製作小組(包括知名人設:CLAMP、鬼才原作兼導演:谷口悟郎、王牌聲優:櫻井孝宏等)果然一出手,就是‧登峰造極。

以區區不到一年的出版資歷技壓全場,成為本次所有入榜作品中最年輕的黑馬。
日本現今最熱門的連載動畫。被譽為繼EVA之後,關於人性掙扎和機戰主題最優秀作品

靠著
不斷延綿交織而成的主線與伏筆;有血有淚廣得人心的角色刻畫;水準之上的畫質和配樂;真實感和縝密度遠勝於鋼彈SD的機甲和戰鬥設定。如果要從一部動畫身上,找到成為一部大作的所有條件,「反逆的魯魯修」當之無愧。

與其他經典作品相比:
「EVA」雖然掀起了動漫世界的巨大變革,但是晦澀難懂的劇情的確讓大量
收視族群望之卻步。
「寒蟬鳴泣之時」不論劇情、人設、或題材都堪稱一絕,但驚悚和血腥成分也讓部分
觀眾無福消受。
「涼宮春日的憂鬱」
那不按牌理出牌的播放形式和過於跳躍的劇情推陳,常常使初次觀賞者霧裡看花。

由此看來,在追尋自己經典價值和適時取悅大眾的黃金比例上。
「反逆的魯魯修」都打了一場最了不起的勝仗。

超越時代的佳作
排行第5名
「鋼彈Z」
平均動畫發行一卷銷售
54994

說起初代鋼彈,或許大多數的動漫迷都跟我一樣陌生。也許是因為國土民情不同,這部作品在台灣並沒有受到如同日本本土那樣狂熱的迴響,甚至強大到成為獨占動漫史一隅的大家族。並組成了自己的次文化圈。對日本人來說,布袋戲之於台灣,就如同鋼彈之於日本。

老實說,以我這個剛滿弱冠之年的小鬼頭。要介紹這部動漫鉅作是相當吃力的。就其年代而言,如果當初沒有我就讀鳳新高中的好友,飛蛾極力鼓吹。我也不會有閒情逸致再把這部年代久遠的卡通重新檢視一翻。但當我翻開設定集和劇情大綱時,我簡直驚為天人。

超越時代的作品。

這是第一個浮現在我腦袋的形容詞。回歸到日本動畫史的80年代,那是一個「三本柱」大盛其道的年代;堅實的友情、不懈的努力、悲壯的勝利 - 這個鐵三角法則構成了那個時期所有當紅作品的必備條件,在後世少年動畫中引領標竿的「七龍珠」和「聖鬥士星矢」即為其代表。

但是鋼彈Z決心走出自己的路。在他複雜而且龐大的設定之下,以往傳統兩元善惡對立的信條被打破,取而代之的是,幾個陣營的各懷鬼胎互相牽制甚至征伐。使得劇情深度和複雜度大增,也有很多動漫迷認為,20年後紅極一時的鋼彈SD,即是改編拼湊自鋼彈Z的劇本。

沒有永遠的友情;有的只是利害牽扯之下脆弱的人性。
沒有燦爛的勝利;男主角在最終話精神崩潰,重要配角全員戰死,第二男主角夏亞化為復仇的厲鬼。
沒有逆轉一切的努力;在殘酷的戰爭面前,個人的努力和掙扎,幾乎只能換來無情的絕望。

關於人性、關於戰爭、關於現實,以及征服留下來的無盡惆悵。
鋼彈Z都給後世「真實系機器人系列」
作了最好的榜樣。
個人評價:4.5顆星



來自新世代的鼓動
排行第4名
「鋼彈SEED」
平均動畫發行一卷銷售
58563


排行第3名
「鋼彈SEED DESTINY」
平均動畫發行一卷銷售
69247

到兩部新世代的鋼彈偶像劇擠身這麼高的名次,我幾乎可以預料接下來又會引起新舊支持者的一陣筆戰。

翻開動漫史,一部締造如此龐大人氣及買氣的年度作品。卻受到如此兩極化的撻伐和讚賞,鋼彈SEED系列可以稱的上是史無前例啊!其實在鋼彈SEED製作之初,製作小組就希望能設計出一部
「很不一樣的鋼彈。」

它將具備W的美型人物、初代系列的真實感、與倫比的機甲設定、和龐大複雜的世界觀,從音樂到商業行銷,都要是最好的。鋼彈的收視年齡層將更加全面化,帶動新潮流的鋼彈傳奇。

從結論來看,SEED雖然在嚴謹度和劇情節奏受到質疑,但總的來說卻幾乎達到了上述的所有要求。人設和機體設計的卓越成功,更造就了人氣排行榜的奇蹟。該片一撥初,馬上人氣長紅。

但是由於劇情過度沿用諸多前代設定(包括被批為了無新意的抄襲前代機體,或是將著名鋼彈名場面重新拼湊加以改編)產生了資深鋼彈迷的不滿,到了DESTINY時期,負面評價更是有增無減。

過度偷懶的大量回顧和兼用卡重複播放,直接原封不動的拿前作機體出來使用(總監聲稱是為了推廣前代作品)過度討好收視反應,讓劇本的一再修改,甚至導致諸多人物戲份爆走。最糟糕的是,由於播放進度未規劃得宜,導致必須在一集內草草演完最終之戰的窘境,後來還必須仰賴新製作的補完版來處理善後。

人設上,除了上代主角大展威能飽受批評外,開頭黑化失敗個性上又處理不良的路人男主角,最後被迫淪為大魔王的替代品,甚至被前代主角秒殺的慘劇上演。

雖然上述觀點見仁見智,但是也提供了我們不少反思的空間。看來一部作品在商業取向的成功,並不一定能博得所有人的掌聲。

SEED 個人評價:4顆星
DESTINY 個人評價:3顆星



最初的開端
排行第2名
「鋼彈」
平均動畫發行一卷銷售
80928

綿延傳說的原點,真實系列的序章,日本動畫國粹的驕傲,就是他 - 締造了一切的開始。

如果說鋼彈Z把日本卡通的思維,帶入了一個新的境地。那麼它的前作「初代鋼彈」無疑是幫她鋪
平整個道路的人。

這部作品有點像是梵谷的身世,在推行之初收視率之低幾乎無法置信,不只原本應撥出50餘集的話數被砍到茍衍殘喘的43話,整個節目還差點面臨觀眾太少而停撥腰斬的命運。這對已經習慣於將鋼彈系列歸類於熱門大作我們來說,簡直難以想像。

好在一部真正超越時代的優秀作品,是經的起時間考驗的。由於初代鋼彈的設定逐漸被當時的動漫迷所接受,許多更加成熟的青少年回過頭來觀賞時,才訝異於他劇情的深度和反戰哲學。沒過多久日本電視台便收要求重播的廣大連署。

一個新的巨星誕生了,而且照亮了動漫界。他的光芒也使得後勢更多作品群起效尤。終於誕生了今日我們所看到的鋼彈家族。

個人評價:4顆星



永遠的傳說,動畫藝術的革命。無法用言語訴盡的感動 -
排行第一位 「新世紀福音戰士」一卷銷售173458本
「福音戰士在很大的程度上逼迫了日本動畫製作人、導演和編劇改變他們的準則。本作是一個奇蹟:既傳統又創新,交織著精細的的動畫、漫長的靜止鏡頭,甚至只有文字的畫面快速閃爍‧‧‧這無疑是90年帶最受爭議性的作品 。」   (BY知名社會學研究學者:PATRICK DRAZEN)

「這是一部永遠改變日本動漫界的作品。」   (BY資深電視製作人)

「它在日本國內和國際上引起了巨大反響和爭議並成為日本動畫史上的一座里程碑。許多動漫欣賞者與日本文化廳官方常視其為日本史上最偉大的動漫之一」   (BY維基百科)

再也沒有哪一部作品,能在短短的26集內留給後世這麼大的震撼、影響以及爭議。他對日本動漫界的革新,猶如法國大革命之於世界;拿破崙之於熱兵器時代。

要在簡單的篇幅裡鉅細靡遺的介紹這一部作品的偉大,幾乎是一件不可能的任務。如果要我為他書寫一篇論文,我想字數絕對不會低於十萬。因為它實在太偉大了!從小學四年級開始一直到現在進了大學,每一次觀賞,都會帶給我不同的感受與感動。

明明是老調牙機器人戰鬥題材兼少年拯救世界的故事。但是它的出現戲劇性的打破了自80年代以來,「超級系」和「真實系」機器人模式的兩大傳統主流,使自己開創了一個「全新的機戰模式」,並影響了「翼神世音」等作品。

劇中大量隱諱的使用了「符號學」、「宗教典故」、「象徵主義」、「存在主義」、「弗洛伊德心理學」、「哲學」、「社會學」、「御宅族文化」‧‧‧等概念,並大膽探討青少年對於社會的疏離感、占有慾和虛榮心、甚至是性與暴力。

它幾乎是一個當代日本社會的縮影,激烈的敘訴著一個荒謬而又瘋狂的年代。

關於它所產生的諸多話題及評價,筆者建議想窺探一二的朋友,可以在維基百科內,找到一些鳳毛麟角,這裡就不再贅訴了,因為不論是評論或是簡介福音戰士,都是件最吃力不討好的苦差事。

它總是包含了太多的意義,太多的爭議,以及謎題。所有的註解在他面前,都顯得微不足道。



寫在本篇之後的後記

唉!結束了長達6天以,學生議原身分被邀請到台北參予聖約翰議事營的幹部訓練課程之後,原本只打算為乾涸的網誌添些新血,還特別先挑看起來簡單的題材打。沒想到卻自討苦吃的打了這麼多字,還分了上下篇,真是狗改不了吃屎。看來打算在除夕之前把所有積欠的文字債還清的計畫,又要被迫擱置了。

這篇網誌的創作構想是來自巴哈姆特的討論串,有興趣的人可以進來看看。

總括整次排行榜的表現,可以發現幾個有趣的現象。

鋼彈無疑是最大贏家。前25名內進榜的竟高達6部,這還不包括EVA或機動戰警等性質有些相近的作品,雖然「驚爆危機」和「閃電霹靂車」的缺席不免讓人有些意外,不過就此看來,日本人對於結合科學幻想和人性的主題還是情有獨鍾的。

而以往我們認為是人氣熱門的重要級「三本柱作品」諸如海賊、火影、星矢等,幾乎全軍覆沒,在這裡我們必須特別嘉許「七龍珠」,不僅不受超長級數的拖累。(筆者推估:柯南、犬夜叉、烏龍派出所、航海王、火影忍者、多啦A夢、口袋怪獸等大作,很可能深深受此拖累。)其系列作甚至在榜上高居第14和第9名。實為了不起的奇蹟。

最後,希望有時間可以對攻殼機動隊和鋼彈W多做介紹,就等確實補完所有集數之後吧!

如果現在是晚上,祝您晚安。
如果是白天,祝您閱讀愉快

在這裡感謝所有耐心看完我介紹的讀者(在這裡順便為高應大漫研社打個廣告。)
各位,網誌再見。

arrow
arrow
    全站熱搜

    ai20070324 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()